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MessagePosté le: Mar 23 Avr - 11:30 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

merci  yahoo Okay





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MessagePosté le: Mar 23 Avr - 11:30 (2013)    Sujet du message: Publicité

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lucien


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MessagePosté le: Mar 23 Avr - 17:11 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

superbe les gars bonne continuation pour les tests Okay Okay Okay Okay Okay
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MessagePosté le: Mar 30 Avr - 13:25 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo les gens


juste un essai d'affichage¬†vid√©o, j'ai trouv√© un site qui permet de stocker images et¬†vid√©o, 2Go dispo gratuit, ce qui est rare, mais bon,en plus le code HTLM fonctionne en direct,¬† peace r4 ¬†l'histoire c'est que la¬†vid√©o¬†a¬†√©t√©¬†faite par HELIOS, donc je n'ai pas tout¬†ma√ģtris√©, j'ai juste tagu√© la¬†b√™te¬†et voil√† le¬†r√©sultat,¬†










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MessagePosté le: Sam 18 Mai - 14:07 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo les gens,


mon idée serait de changer le visuel du traffic routier en mêlant quelques engins de l'époque ou la pub était roulante et itinérante, la référence étant le tour de France, de 1961 à 1975, et pour se faire, j'ai une 20taines de modèles tous différent bien entendu, et le premier serait celui-ci, 


Citro√ęn¬†HY pub Scotch de 1961/63
















voilà l'idée de base, après reste à trouver comment faire la mise sur le traffic, qui est différente sur le FS 2013, mes derniers essais ont fonctionné mais pas concluant, 














voilà peace peace peace peace peace Hmmm Hmmm Hmmm Hmmm Hmmm Hmmm wall wall wall wall wall wall r4 r4 r4 r4 r4



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MessagePosté le: Ven 31 Mai - 20:51 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo les gens


le petit dernier,sur une base de  kirovet 701 modifié T-REX cabine Magnum 6 essieux directeurs sellette, attache remorque, reste à mettre les portes outils, et autres petits trucs si je peux l'adapter, il y a une semaine je ne connaissait rien aux scripts, et voilà ce que j'ai pu sortir aujourd'hui, c'est pas terrible mais il faut un début à tout, dons ce sera plus facile pour les mods à venir, 

















peace peace peace peace r4 r4 r4 r4 r4



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MessagePosté le: Sam 1 Juin - 08:09 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

Joli engin, encore un de plus à ta collection Okay



Je ne fais pas d'aide par MP !!!!


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MessagePosté le: Sam 1 Juin - 11:00 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

oui @lex, de plus je me lance dans un truc de fou, je fais les camions pub du tour de France de 1961 √† 1970, juste pour changer un peu le visuel du traffic, l√†, c'est la totale, le 3d en SKP, 3dsmax, giants editor, et ingame, bref, je me teste un peux dans tous les domaines, des fois c'est bien, des fois c'est pas bien du tout, il m'arrive de recommencer 10 fois le m√™me mod√®le jusqu'√† que √ßa marche, et m√™me si je vais dans le mur, je ne l√Ęche pas l'affaire,¬†


aperçu







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MessagePosté le: Dim 2 Juin - 22:31 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


l'aspirateur dans le jeu,














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MessagePosté le: Ven 14 Juin - 13:57 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

tient il y en a un qui ressemble etrangement au scania  Mr. Green peace





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MessagePosté le: Dim 16 Juin - 16:32 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

pour info, aa, kirovet modifié, articulation supprimé, 3 essieux directeur et cabine magnum, simple quoi, peace peace r4 r4 r4



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MessagePosté le: Dim 16 Juin - 18:10 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

j'aime bien ça a de la gueule  Mr. Green





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MessagePosté le: Lun 17 Juin - 01:20 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

¬†Bonsoir, jolie travail , sa donne envie de s'y mettre! O√Ļ en sont les test de la T-rex?

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MessagePosté le: Lun 17 Juin - 11:12 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


pour la T-REX, je ne sais pas trop, il faut demander à aa s'il l'a toujours et voir s'il peut la finaliser, je sais qu'il ne restait pas grand chose a faire dessus si ce n'est que des réglages et quelques corrections de détails, voilà, peace peace r4 r4 r4



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MessagePosté le: Lun 17 Juin - 16:38 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo, pour la t-rex depuis le test de sla team les bug sont corrigé donc la t-rex est prète a être tester ou à envoyer  peace peace





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MessagePosté le: Lun 17 Juin - 17:13 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

super bonne nouvelle les gars  Okay Okay Okay

y a t il les nouveaux fruits inclus dans cette version?

bonne continuation


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MessagePosté le: Mar 18 Juin - 17:25 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

 Vous allez la mettre en téléchargement direct sur le forum , ou faudra t'il la demander en mp?

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MessagePosté le: Mar 18 Juin - 18:55 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

nan elle sera posté comme un mod normal  peace peace



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MessagePosté le: Lun 22 Juil - 18:52 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

 Salut , je viens au nouvelles de la t-rex si elle encore d'actualité ? ou pas ?

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MessagePosté le: Mar 23 Juil - 00:37 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo,


pour la T-REX, il faut attendre que aa rentre de vacances, c'est lui qui a le fichier, en principe, ont devrait faire quelques modifs avant de faire le mod, voilà, peace r4 r4 r4



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MessagePosté le: Sam 27 Juil - 14:59 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo les gens


comme je l'ai dit, petit souci avec l'alim de Raptor qui a l√Ęch√© d'un coup sans pr√©venir,j'ai donc d√©cid√© d'en faire une sp√©ciale,¬†
3 blocs de 450 watts avec un assemblage maison décomposé comme suis;
1 bloc pour la CG
1 bloc pour la CM
1 bloc redondant, (pour ceux qui connaissent)
pour le moment tout roule, et même mieux que prévu depuis une semaine, avec un changement radical de la carte graphique qui tourne plein pot avec une alim dédiée, 
le+, tous les jeux anciens ou récents se mettent d'office en full options en 1920x1080 comme Call of Duty, medal of honor, ETS 1 et 2, ce qui m'a pris pas mal de temps pour les tests de chaque jeux, pour farming je ne l'ai pas encore rechargé sur l'ordi, je pense que lui aussi tournera au taquet, je verrais bien, ça passe ou ça casse,voilà les news, peace
le-, pour le moment aucun, pourvu que ça dure,
en cour de montage r4 r4







prochaine modif,  un refroidissement du proc par un ,watercooling revu lui aussi certainement, mais bon chaque chose en son temps,






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MessagePosté le: Sam 27 Juil - 15:55 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


ah ouai quand ta un probleme tu utilise les grand moyen pour reparer .
rien que 3 alim dans ton ordi ( enfin tes 2 ordi ) .. Sa pourrai me donner des idées mais je pense que sa doit pas être facile a monter  Okay


bref baut montage et ta carte graphique c'est la 560 Ti non ??





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MessagePosté le: Sam 27 Juil - 22:09 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo pim,


les images sont celles de Raptor uniquement, c'est justement parce_que j'avais la place que j'ai pu monter les 3 alims, HELIOS est a part, en plus je viens de le remanier lui aussi, 
pour la CG, tu a raison pim, c'est une MSI GTX 550 TI survitamin√©, 2Go, en GDDR5, c'est sur on peu avoir mieux, mais pour ce que je fais c'est amplement suffisant, si j'avais mis une alim classique, il aurait fallu une 800 watts minimum, pour l'ensemble des p√©rifs de Raptor, apr√®s pim, si le montage que j'ai fais te donne des id√©es, tu m'en parle avant, ce qui semble facile sur les images ne l'ait pas en r√©alit√©,la moindre erreur dans le c√Ęblage et l'ordi par en fum√©e, il vaut mieux si connaitre dans le CC et les alims √† d√©coupage, il faut que √ßa marche du premier coup, tu ne pourra pas remettre √ßa une 2e fois, l'ordi sera en cendre avant, donc prudence dans la manip, mais il y a une combine pour √©viter le pire, il faut savoir aussi que des tour comme celle de Raptor deviennent rare en ce moment, 98 cm de haut √ßa ne cour pas les rues, la mienne a plus de 10 ans, je n'ai jamais voulu en changer, j'ai pas mal de place pour faire plein de chose comme le¬†watercooling¬†et autres bricoles, pour le moment je fais √ßa tranquille quand je dispose du mat√©riel et si je ne trouve pas ce que je veux dans le commerce, je le fabrique avec diff√©rentes pi√®ces, donc pim avant de faire quelque chose, tu me demande avant et je verrais ce que je pourrais faire pour t'aider, voil√† pim si tu a besoin tu me fait un MP, un mail, ou ce que tu veux, a+ peace peace r4 r4 r4 r4


pim, le nouveau HELIOS






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MessagePosté le: Dim 28 Juil - 09:08 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

ok dufffr quand je pourrai me remettre sur mon fixe et que j'aurai le temps de voir ce que je veut j'y reflechirai et je te demanderai avant ;)oui je me disais bien que ta tour n’était pas très normal je pensait même que c’était 2 boitier monter l'un sur l'autre  Okay
je pense que ma prochaine modifs sa sera d'acheter un boitier plus grand, pour pouvoir y monter des ventilo car la niveau température c'est un peu juste selon ce que je fait.


sinon pas mal helios ;)  toujours aussi bon j’espère  Mr. Green





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MessagePost√© le: Mer 14 Ao√Ľ - 15:30 (2013)¬†¬† ¬†Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr R√©pondre en citant

yo,


une idée en passant,


int√©grer un micro-cutter laser dans le ch√Ęssis de la MB T-REX,qui peut-√™tre une suite adaptable, en fait la machine pourrait transporter 2 cutter en m√™me temps,¬†


premières images de l'idée,












voilà l'idée, après il faut voir si ça peu fonctionner, en principe oui, mais bon,  peace peace r4 r4 r4



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MessagePost√© le: Mer 14 Ao√Ľ - 17:32 (2013)¬†¬† ¬†Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr R√©pondre en citant

 Sa peu être sympa , mais elle sortirai comment de son emplacement?

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MessagePost√© le: Mer 14 Ao√Ľ - 21:58 (2013)¬†¬† ¬†Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr R√©pondre en citant

yo


bonne question Whiskyy,


le principe de fonctionnement serait le suivant:


aligner la machine en bordure de champs, en principe sur un angle pour faire simple, ensuite avec le bouton W le cutter va se poser sur le sol, (principe de l‚Äôascenseur), pratiquer une savante manŇďuvre de reculement avec la batteuse et se positionner comme pour les autres machines,ensuite processus classique, pour remettre le cutter sous le ch√Ęssis, manŇďuvre inverse, le travail termin√©, d√©poser le cutter, venir s'aligner sur le cutter par le cot√© droit (indiqu√© par une fl√®che) avec la batteuse jusqu‚Äô√† l'apparition de l'icone de chargement, m√™me principe que pour atteler ou vider une remorque, cliquer sur le bouton ad√©quat et voil√† le cutter en place sous le ch√Ęssis, c'est pas plus compliqu√©,¬† peace peace peace peace r4 r4 r4 r4



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MessagePost√© le: Jeu 15 Ao√Ľ - 07:01 (2013)¬†¬† ¬†Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr R√©pondre en citant

 okay , vu comme sa , je vois mieu la chose je reste donc sur mon premier avis , sa pourrai vraiment être sympa , bonne idée

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MessagePost√© le: Sam 17 Ao√Ľ - 16:29 (2013)¬†¬† ¬†Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr R√©pondre en citant

yo


pour le moment je ne pense pas que aa soit rentré de vacances, mais dans tous les cas vous serez informé de l'évolution des projets en cours , a+ peace peace



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MessagePost√© le: Sam 17 Ao√Ľ - 16:35 (2013)¬†¬† ¬†Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr R√©pondre en citant

en effet ça fait un bail qu'on ne l'a pas vu par ici Mr. Green



Je ne fais pas d'aide par MP !!!!


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MessagePost√© le: Ven 30 Ao√Ľ - 17:52 (2013)¬†¬† ¬†Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr R√©pondre en citant

yo les gens,


petite bricole , b√Ętiment r√©sidentiel,














peace peace peace peace r4 r4 r4



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MessagePosté le: Mer 4 Sep - 21:18 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant








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MessagePosté le: Mer 4 Sep - 21:49 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


l'echapp est bien aa, tu te rappelle pour les modifs, sinon j'ai le pense bête à dispo si tu veux, peace r4 r4



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MessagePosté le: Jeu 5 Sep - 15:22 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

elles sont faite  peace peace  d'ailleur dit moi si les particule sont bien ou est ce qu'il faut quelle soit plus courte/plus large/plus dense/plus transparent etc.... et après retest et c'est bon Okay





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MessagePosté le: Jeu 5 Sep - 16:59 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo,


c'est un rejet de condensation vapeur, donc ça n'a pas besoin d’être énorme, juste un nuage tu vois le truc, simple quoi, pour la couleur fait un blanc grisé, ça devrait le faire, peace



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MessagePosté le: Jeu 5 Sep - 17:15 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

ok donc je laisse tel quel et je t'envoi le tout Question





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MessagePosté le: Sam 7 Sep - 15:12 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


projet pour un Dairy











sur la map test pour visualiser l’échelle,










voilà,  peace peace r4 r4



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MessagePosté le: Sam 7 Sep - 19:16 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

éh sympa le corp de ferme  Mr. Green  garde le dans un coin tel quel il va peut-être resservir  Okay  dans la V2 avec du details et du foliage ça passe nickel en plus c'est exactement ce qu'il faut vu que la 1er corp de ferme est assez petit bah le 2eme sera un peu plus "industriel" après on verra pour un 3eme typé sur la camargue  peace peace





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MessagePosté le: Sam 7 Sep - 20:15 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


pas de soucis, je suis en train d'étoffer le patrimoine immobilier,  r4 r4



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MessagePosté le: Dim 8 Sep - 08:50 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

sinon as tu reçu la t-rex en mp Question





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MessagePosté le: Lun 9 Sep - 13:06 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo aa, j'ai bien reçu, pas de soucis, je testerais et je te dirais si c'est bon, peace



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MessagePosté le: Lun 9 Sep - 21:39 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


les projets de b√Ętiments sur le jeu,



























peace peace r4 r4 r4



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MessagePosté le: Lun 9 Sep - 22:07 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

superbe batiments dufffr et bonne continuation Okay Okay Okay

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MessagePosté le: Ven 13 Sep - 17:30 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo les gens, voilà le lien de DL de la t-rex pour ceux qui souhaitent la conduire  peace peace


http://farming-simulator.xooit.fr/t7286-T-REX-V1-beta.htm#p51993



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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 06:25 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

 Salut , je vais voir sa de suite ! merci !



Edit: alors la machine fonctionne bien , je voulais juste savoir comment y mettre la botteleuse , car je n'y arrive point , merci d'avance pour vos réponses !


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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 09:01 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

et bien elle s'accroche a l'arriere gauche de la t-rex la pallette doit être dans le bon sens (celui qui vous semble le plus logique pour que les pieces sur la palette n'est pas à se tourner  peace



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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 12:38 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo
pour imager l'explication de aa,


position pour accrocher le système de presse,







peace peace r4 r4



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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 17:31 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

¬†Salut , vous allez me trouver chiant , mais je n'arrive pas a recolter le ma√Įs avec la t-rex est-ce normal???

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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 17:58 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


tu fait bien de poser la question, je n'ai pas testé pour le mais, si tu passe la machine avec la presse monté, il est possible que ça bloque, dépose la presse au bord du champs et vois si c'est toujours pareil, si ça ne marche pas, on essaieras de savoir pourquoi,  peace



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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 22:19 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

¬†Salut duffr , justement je n'avais pas la presse mont√© , je n'ai pas essay√© avec la presse vu que sa me sembl√© logique qu'elle ne soit pas install√© pour le ma√Įs

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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 22:31 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

bizarre  Hmmm Hmmm





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MessagePosté le: Aujourd’hui à 11:42 (2016)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr

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