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MessagePost√© le: Mer 14 Ao√Ľ - 21:58 (2013)¬†¬† ¬†Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr R√©pondre en citant

yo


bonne question Whiskyy,


le principe de fonctionnement serait le suivant:


aligner la machine en bordure de champs, en principe sur un angle pour faire simple, ensuite avec le bouton W le cutter va se poser sur le sol, (principe de l‚Äôascenseur), pratiquer une savante manŇďuvre de reculement avec la batteuse et se positionner comme pour les autres machines,ensuite processus classique, pour remettre le cutter sous le ch√Ęssis, manŇďuvre inverse, le travail termin√©, d√©poser le cutter, venir s'aligner sur le cutter par le cot√© droit (indiqu√© par une fl√®che) avec la batteuse jusqu‚Äô√† l'apparition de l'icone de chargement, m√™me principe que pour atteler ou vider une remorque, cliquer sur le bouton ad√©quat et voil√† le cutter en place sous le ch√Ęssis, c'est pas plus compliqu√©,¬† peace peace peace peace r4 r4 r4 r4



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MessagePost√© le: Mer 14 Ao√Ľ - 21:58 (2013)¬†¬† ¬†Sujet du message: Publicit√©

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MessagePost√© le: Jeu 15 Ao√Ľ - 07:01 (2013)¬†¬† ¬†Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr R√©pondre en citant

 okay , vu comme sa , je vois mieu la chose je reste donc sur mon premier avis , sa pourrai vraiment être sympa , bonne idée

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MessagePost√© le: Sam 17 Ao√Ľ - 16:29 (2013)¬†¬† ¬†Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr R√©pondre en citant

yo


pour le moment je ne pense pas que aa soit rentré de vacances, mais dans tous les cas vous serez informé de l'évolution des projets en cours , a+ peace peace



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MessagePost√© le: Sam 17 Ao√Ľ - 16:35 (2013)¬†¬† ¬†Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr R√©pondre en citant

en effet ça fait un bail qu'on ne l'a pas vu par ici Mr. Green



Je ne fais pas d'aide par MP !!!!


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MessagePost√© le: Ven 30 Ao√Ľ - 17:52 (2013)¬†¬† ¬†Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr R√©pondre en citant

yo les gens,


petite bricole , b√Ętiment r√©sidentiel,














peace peace peace peace r4 r4 r4



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MessagePosté le: Mer 4 Sep - 21:18 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant








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MessagePosté le: Mer 4 Sep - 21:49 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


l'echapp est bien aa, tu te rappelle pour les modifs, sinon j'ai le pense bête à dispo si tu veux, peace r4 r4



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MessagePosté le: Jeu 5 Sep - 15:22 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

elles sont faite  peace peace  d'ailleur dit moi si les particule sont bien ou est ce qu'il faut quelle soit plus courte/plus large/plus dense/plus transparent etc.... et après retest et c'est bon Okay





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MessagePosté le: Jeu 5 Sep - 16:59 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo,


c'est un rejet de condensation vapeur, donc ça n'a pas besoin d’être énorme, juste un nuage tu vois le truc, simple quoi, pour la couleur fait un blanc grisé, ça devrait le faire, peace



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MessagePosté le: Jeu 5 Sep - 17:15 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

ok donc je laisse tel quel et je t'envoi le tout Question





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MessagePosté le: Sam 7 Sep - 15:12 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


projet pour un Dairy











sur la map test pour visualiser l’échelle,










voilà,  peace peace r4 r4



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MessagePosté le: Sam 7 Sep - 19:16 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

éh sympa le corp de ferme  Mr. Green  garde le dans un coin tel quel il va peut-être resservir  Okay  dans la V2 avec du details et du foliage ça passe nickel en plus c'est exactement ce qu'il faut vu que la 1er corp de ferme est assez petit bah le 2eme sera un peu plus "industriel" après on verra pour un 3eme typé sur la camargue  peace peace





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MessagePosté le: Sam 7 Sep - 20:15 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


pas de soucis, je suis en train d'étoffer le patrimoine immobilier,  r4 r4



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MessagePosté le: Dim 8 Sep - 08:50 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

sinon as tu reçu la t-rex en mp Question





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MessagePosté le: Lun 9 Sep - 13:06 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo aa, j'ai bien reçu, pas de soucis, je testerais et je te dirais si c'est bon, peace



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MessagePosté le: Lun 9 Sep - 21:39 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


les projets de b√Ętiments sur le jeu,



























peace peace r4 r4 r4



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MessagePosté le: Lun 9 Sep - 22:07 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

superbe batiments dufffr et bonne continuation Okay Okay Okay

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MessagePosté le: Ven 13 Sep - 17:30 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo les gens, voilà le lien de DL de la t-rex pour ceux qui souhaitent la conduire  peace peace


http://farming-simulator.xooit.fr/t7286-T-REX-V1-beta.htm#p51993



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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 06:25 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

 Salut , je vais voir sa de suite ! merci !



Edit: alors la machine fonctionne bien , je voulais juste savoir comment y mettre la botteleuse , car je n'y arrive point , merci d'avance pour vos réponses !


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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 09:01 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

et bien elle s'accroche a l'arriere gauche de la t-rex la pallette doit être dans le bon sens (celui qui vous semble le plus logique pour que les pieces sur la palette n'est pas à se tourner  peace



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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 12:38 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo
pour imager l'explication de aa,


position pour accrocher le système de presse,







peace peace r4 r4



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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 17:31 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

¬†Salut , vous allez me trouver chiant , mais je n'arrive pas a recolter le ma√Įs avec la t-rex est-ce normal???

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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 17:58 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


tu fait bien de poser la question, je n'ai pas testé pour le mais, si tu passe la machine avec la presse monté, il est possible que ça bloque, dépose la presse au bord du champs et vois si c'est toujours pareil, si ça ne marche pas, on essaieras de savoir pourquoi,  peace



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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 22:19 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

¬†Salut duffr , justement je n'avais pas la presse mont√© , je n'ai pas essay√© avec la presse vu que sa me sembl√© logique qu'elle ne soit pas install√© pour le ma√Įs

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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 22:31 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

bizarre  Hmmm Hmmm





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MessagePosté le: Dim 15 Sep - 07:03 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

Question b√™te: est-il bien m√Ľr ton ma√Įs ?



Je ne fais pas d'aide par MP !!!!


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MessagePosté le: Dim 15 Sep - 07:27 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

 Bah oui evidemment , j'ai réussi a le récolter avec une autre moissonneuse donc pas de souci sur la maturité Okay
Vous y arrivez a recolter le ma√Įs vous??


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MessagePosté le: Dim 15 Sep - 07:50 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo, pas besoin de tester c'est le cutter j'ai oublié d'ajouter le mais tient remplace le par celui là : Telechargement



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MessagePosté le: Lun 16 Sep - 22:46 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


T-REX et le mais,






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MessagePosté le: Ven 20 Sep - 18:03 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


autres formes de b√Ętiments


Moulin













a suivre r4 r4 r4 r4



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MessagePosté le: Lun 23 Sep - 00:46 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


ferme,












r4 r4 r4



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MessagePosté le: Lun 23 Sep - 06:51 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

 Salut, beau boulot c'est magnifique!

ton prochain projet serai pas un hangar a paille/foin avec une pince pour décharger les remorque intégré au hangar?


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MessagePosté le: Lun 23 Sep - 10:32 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo whiskyy,


si tu a une idée du modèle de hangar, fait moi un plan à plat, en 2D, et j'essaierais de faire le 3D, le matériel devrait se trouver avec les mods existants, peace grin2 r4



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MessagePosté le: Lun 23 Sep - 15:57 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo, a tien ça me rapelle un truc que j'avais fait sur westafllen map j'avais mis un hangar avec un morceau de robot avec une pince au bout pour faire réaliste  Mr. Green





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MessagePosté le: Lun 23 Sep - 19:03 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

 Salut, bah comme hangar je verrai bien les grand hangar du site officiel de farming, parce que la je vois pas trop sur quoi je pourrer te faire un plan

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MessagePosté le: Lun 23 Sep - 21:31 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo whiskyy,


si les mods existes; fait un montage avec Giants; il n'y a que de l'import à faire,  Hmmm Hmmm



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MessagePosté le: Lun 23 Sep - 21:36 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


Grand Hotel





r4 r4 r4 Salut Salut Salut



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MessagePosté le: Mer 25 Sep - 23:01 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


Gag bandeaux












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MessagePosté le: Jeu 26 Sep - 15:24 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


Deutz-Fahr 120 H






r4 r4



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MessagePosté le: Jeu 26 Sep - 16:14 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

sympa les petite bandes  peace r2





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MessagePosté le: Jeu 26 Sep - 21:23 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo aa,


j'ai fais ça par manque d'inspirations, et en même temps j'ai fais des plaques de fond  décor de map pour donner de la perspective et de la profondeur,  peace
J'ai un autre probl√®me, celui des b√Ętiments qui ne restent pas en place, comme tu peux le voir sur l'image, il se retrouve d√©cal√© chaque fois que la map est activ√©, en plus j'ai des plaques d'ombres qui apparaissent en fonction de l'orientation,¬†






j'ai ce phénomène depuis que j'ai sorti le GE 5.3 wall wall Hmmm Hmmm Hmmm slap slap slap



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MessagePosté le: Jeu 26 Sep - 22:16 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

Bonsoir
Super joli
Est ce les camions Renault et Berliet ont étés exporter a Giants ?
Cordialement


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MessagePosté le: Ven 27 Sep - 06:30 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

oui j'ai remarqué que giant 5.0.3 merdait un peu moi ça separait l'i3d en 2 fichiers un i3d et un shapes mais ducoup ingame le fichier chapes ne se faisait pas charger ducoup ça fusiait tout les vehicules donc je suis revenu a 5.0.1  peace  sinon GUI.ALEX0111R tu parle des camions d'euro trucks ou des camion du pack tractor pulling Question





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MessagePosté le: Ven 27 Sep - 18:30 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

Je parle des camions dufffr a fait en modèle 3d

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MessagePosté le: Ven 27 Sep - 18:57 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

ok bah la reponse est oui  peace  tu peut meme les telecharger via le topic du tractor pulling no.illusion  peace peace  sinon si tu es interressé par d'autre camions il y en a pas mal sur modhoster  peace peace  mais ils ont un skin réaliste





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MessagePosté le: Lun 30 Sep - 21:19 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


3d GE 5.0.3   concession NH













r4 r4 r4 r4



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MessagePosté le: Lun 30 Sep - 21:21 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

arrêtes durfff  avec ta concession tu vas finir par me faire aimer New holland  r2


En tout cas très esthétique cette concession !  Okay



c'est généralement quand tout va bien que tout va mal
Les membres suivants remercient mistralfendt pour ce message :
dufffr (30/09/13)


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MessagePosté le: Lun 30 Sep - 21:28 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo mistral


si tu me donne la marque de ton choix, je peux essayer de te bricoler un petit 3d de derrière les fagots,  pourquoi pas, ce serait bien si chacun pouvait disposer d'une concession à son image, peace peace peace r4 r4 r4



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MessagePosté le: Mar 1 Oct - 01:04 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo


dans la serie concession,


FENDT


petit délire perso, 














voilà, la bête fait 1,78 Mo sur le SKP, ce qui permet de supposer un i3d de quelques centaines de kilos au max, le tout est fait avec des plaques et un jeu de textures photos, taillé au plan de coupe, et modification des axes pour être synchro avec 3dsmax et GE, prochaine étape ; le passage sur Giants 5.0.3, 64b,  r4 r4 Salut Salut



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MessagePosté le: Mar 1 Oct - 06:40 (2013)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr Répondre en citant

yo, sympa tout ça mais faut faire gaffe car l'i3d qui est plus leger oui ça le rend plus leger mais sur certain objets yena qui diminue moin que d'autre et c'est bizarre  Hmmm





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MessagePosté le: Aujourd’hui à 11:39 (2016)    Sujet du message: Atelier ZA 3d de dufffr

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