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:: atelier ZA3D de Pierrick ::


 
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pierrick33


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MessagePosté le: Sam 10 Nov - 12:00 (2012)    Sujet du message: atelier ZA3D de Pierrick Répondre en citant

voici ma toute premiere creation en travaux

un mat elevateur arriere pour botte ou ballot de paille, celui moins cher a l achat qu un elevateur classique et donc plus accesible au debutant



et ça avance.. je tien a preciser que le tracteur n est pas de moi, je suis pas encore assez doué










a quand une exploitation forestiere comme simulation ^^


Dernière édition par pierrick33 le Sam 10 Nov - 20:57 (2012); édité 3 fois
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MessagePosté le: Sam 10 Nov - 12:00 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Valou70
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MessagePosté le: Sam 10 Nov - 13:13 (2012)    Sujet du message: atelier ZA3D de Pierrick Répondre en citant

Pas mal, je ne m'y connais pas trop mais ça doit être intéressant de créer un mods =) bonne continuation.

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dufffr
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MessagePosté le: Sam 10 Nov - 13:59 (2012)    Sujet du message: atelier ZA3D de Pierrick Répondre en citant

yo, pierrick,


ton sketchy a l'air d’être paramétré sur le mode débutant , tu confirme, Hmmm Hmmm Hmmm



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pierrick33


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MessagePosté le: Sam 10 Nov - 14:20 (2012)    Sujet du message: atelier ZA3D de Pierrick Répondre en citant

je ne peit pas te dire je l ai eu comme ça, juste je jou avec la boite a outil



a quand une exploitation forestiere comme simulation ^^


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pierrick33


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MessagePosté le: Lun 12 Nov - 22:49 (2012)    Sujet du message: atelier ZA3D de Pierrick Répondre en citant

allez voyons la suite plus élaboré mais maintenant avec sketchup pro, quelques modif de faites sur le 3 points, la fourche et le vérin






a quand une exploitation forestiere comme simulation ^^


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dufffr
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MessagePosté le: Lun 12 Nov - 22:55 (2012)    Sujet du message: atelier ZA3D de Pierrick Répondre en citant

yo,


c'est pas mal, ça commence a venir pierrick,  peace peace peace Okay Okay Okay



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pierrick33


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MessagePosté le: Lun 12 Nov - 22:57 (2012)    Sujet du message: atelier ZA3D de Pierrick Répondre en citant

merci, oui prend le coup mais je pense que l oeil d un expert de pres pourra corrigé des probleme de lissage  ou autres choses que je ne gere pas encore, la je m attaque au verrin pour basculer la fourche en avant ...le reste a venir



a quand une exploitation forestiere comme simulation ^^


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MessagePosté le: Mar 3 Sep - 15:51 (2013)    Sujet du message: atelier ZA3D de Pierrick Répondre en citant

yo, besoin d'un coup de main pour scripter Question





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MessagePosté le: Aujourd’hui à 11:45 (2016)    Sujet du message: atelier ZA3D de Pierrick

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