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MessagePosté le: Ven 23 Mai - 20:25 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo


un projet de remorque vigne,





avec benne chrome






r4 r4 r4



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MessagePosté le: Ven 23 Mai - 20:25 (2014)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Ven 23 Mai - 20:38 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

Magnifique  Okay



Je ne fais pas d'aide par MP !!!!
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MessagePosté le: Sam 24 Mai - 07:43 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

superbe dufffr  Okay Okay Okay
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MessagePosté le: Sam 24 Mai - 13:35 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

géniale  peace peace





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MessagePosté le: Sam 24 Mai - 14:45 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo


merci les garçon, mais je doute que je puisse exporte cette pièce sur Giants, en fait on peut faire beaucoup de choses avec les moteurs de rendu, mais pas forcément avec les originaux, mais bon, je peux toujours tenter le coup on ne sait jamais, d'autant qu'avec les nouvelles versions des logiciels 3d on a pas mal de difficulté pour faire les export et conversions, donc le temps de trouver un compromis pour les exports, et ça devrait aller, du moins je l’espère, peace Hmmm Hmmm



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MessagePosté le: Dim 25 Mai - 09:43 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

oui c'est vrai moi de mon coté je n'ai jamais reussi a exporter un mirroir de maya, les chromes ça passe encore faut bidouiiller un peu  peace





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MessagePosté le: Mar 17 Juin - 23:37 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo


un petit bricolage, pour le moment un décor, 





peace peace r4 r4



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MessagePosté le: Mer 18 Juin - 01:03 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo
















r4 r4 r4



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MessagePosté le: Mer 18 Juin - 20:26 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

Il est superbe ce vieux coucou, bravo dufffr  Okay





Ne Repond plus au question par MP..Merci
Nous allons a la fa√Įte...-_-
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Ma Map > http://farming-simulator.xooit.fr/t5125-Camargue-Map-Final-V4.htm

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MessagePosté le: Jeu 19 Juin - 10:48 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo terg,


content que tu soit l√†, merci pour le coucou, √† ma connaissance il n'a jamais √©t√© fait, apr√®s avec aa ont commencent √† ma√ģtriser quelques petites choses, pour le moment aa est en pause pour cause de bac, ont reprendras des que possible pour finaliser les vendangeuses, je dis LES parce-que il y en aura 2, la BRAUD SB 60 et la NH ¬†9060 L de DD plus le matos vigne qui va avec et tout √ßa sous la houlette de notre ami DD, ce qui devrait faire un Pack vigne sympa, je pense, voil√†,¬† peace peace



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MessagePosté le: Jeu 19 Juin - 12:27 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

Oui j'ai aussi h√Ęte de voir √ßa, j'ai d√©j√† test√© quelque map vigne et a part la savoyarde c'est tr√®s bof ..

Je pense que je vais peut-√™tre creer une mini map du genre Provence avec les vignes et si possible les oliviers, la vendangeuse (jaune) d√©j√† disponible et pas trop vilaine, mais h√Ęte de voir la NH.





Ne Repond plus au question par MP..Merci
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MessagePosté le: Jeu 19 Juin - 19:38 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

en effet je pense m'avancer serieusement début juillet juste après le festival beauregard  peace peace





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MessagePosté le: Jeu 19 Juin - 21:44 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo


pour terg, s'il ne l'a pas vu, 


BRAUD New-Holland 9060 L en cour, 







pour le moment le modèle est bien passé sur Maya, malgré que mon ordi patine et après quelques bidouilles je peux encore sortir quelques bricoles, c'est pas le top mais bon ça pourrait être pire, du coup je vais me lancer dans un truc de fou, aa m'a passé quelques petits trucs que je vais mettre en pratique rapide, je posterais des que possible, 


le SKP de la NH 9060 avec les textures des logos corrigés, j'ai donc fait un montage photos pour avoir une correspondance, aucune photos du net ne sont exploitables  pour sortir les textures, il y a mieux c'est sur, mais pour ça j'attends les photos de DD, avec des photos faites spécialement je pense qu'on devrait y arriver, 








voilà pour le moment,  peace   r4   r4



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MessagePosté le: Ven 20 Juin - 11:29 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo


passage sur Maya après avoir modifier les textures







voilà, pour l'instant je dirais que ça ne se passe pas trop mal,  peace



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MessagePosté le: Ven 20 Juin - 14:34 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

C'est vraiment un boulot de fou, bravo dufffr¬† Okay j'ai h√Ęte de l'utilis√©, mais je me pose la question si on devrait pas attendre fs 2015?





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MessagePosté le: Ven 20 Juin - 17:54 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo


merci terg, perso je pense qu'il vaut mieux se concentrer sur les machines à vendanger qui ne sont pas légion sur le jeu, pour le FS 2015 il vaut mieux attendre de voir comment il tourne, si le moteur 3d n'a pas été changé ou modifié, il y a de forte chances d'avoir des différences dans la continuité, donc, les machines ont les as, il suffit que aa termine le script de la SB-60, et dans la foulé ont pourras faire la NH 9060, et ça dans les semaines qui arrivent, FS 2015 ne sortira pas avant la fin Octobre, donc on a du temps pour faire tourner les machines, après il faudra  voir comment on pourra s'adapter, Hmmm Hmmm Hmmm



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MessagePosté le: Sam 21 Juin - 10:32 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

les vendangeuse seront faite rapidement je l'espère après faut penser que tout le monde n'aura pas fs 2015 sous la main dès sa sortie et vu la complexité des graphisme de ce dernier comme l'a dit dufffr on risque de rencontrer des obstacles  peace





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MessagePosté le: Sam 21 Juin - 13:15 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

Bah vu que la config minimale est en hausse par rapport au 2013 on peux s'attendre a un jeu plus beau¬† Mr. Green ¬†apr√®s il sort le 30 octobre pour la modique somme de 30‚ā¨ mais je ferai une vid√©o dessus vu que je le re√ßois le 30 a minuit ^^



Il ne faut pas mettre la charrue avant les bŇďufs
Il y à un règlement à respecté alors lisez le !
<a href="http://bf4stats.com/pc/GunM13"><img src="http://g.bf4stats.com/PPmyHgH3/pc/GunM13.png" alt="" border="0"></a>
<a
<a href="http://www.speedtest.net/my-result/3342293239"><img src="http://www.speedtest.net/result/3342293239.png"></a>

<iframe id="fr" src="http://widget.socialblade.com/widget.php?u=David13410" style="overflow: hidden; height: 125px; width: 200px; border: 0;" scrolling="no" frameBorder="0"></iframe>
http://img11.hostingpics.net/pics/703790FS256TEAM128.png


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MessagePosté le: Sam 21 Juin - 18:27 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

bah vu le 1er teaser moi je l'achète direct  Mr. Green  après j'attends les autre teaser pour en savoir un peu plus coté modding  Okay





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Tergame
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MessagePosté le: Sam 21 Juin - 20:01 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

Ok les gars pas de souci, ce qui est sur c'est que moi aussi je l’achète direct ;)





Ne Repond plus au question par MP..Merci
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MessagePosté le: Sam 21 Juin - 20:02 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

Vous pouvez le pré commander les gars sur le site officiel :) Par contre Tergame pré commande un pc avec lool


Bref un peu hors-sujet tout sa  Mr. Green  rdv ici pour en parlé : http://farming-simulator.soforums.com/t7502-Farming-simulator-2015.htm#p54024



Il ne faut pas mettre la charrue avant les bŇďufs
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MessagePosté le: Sam 21 Juin - 20:16 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo


perso, je suis comme aa, j'attends de voir des fois qu'il ne faille pas rajouter une brigade de patchs, on ne sais jamais,  slap


petit test de la roue avant gauche de la NH 9060






pour les spécialistes; le i3d pèse 2,63 kg, reste à faire la roue arrière qui ne devrait pas dépasser les 3 kg, après passage sur Maya direction Giants,  r4



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MessagePosté le: Sam 21 Juin - 20:20 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

oui revenon au sujet de depart  Mr. Green  prog de la soirée : finalisation d'un xerion MR puis je m'avanc eun peu sur la sb 60  peace





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MessagePosté le: Lun 23 Juin - 09:16 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo


Renault D22 1956










voilà, j'ai fais ça un peu à l'arrache mais c'est juste pour savoir si l’échelle est correcte, et surtout parce_qu'il n’était pas obligatoire que les roues d'origine SKP fonctionnes,  slap slap slap r4 r4 r4



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MessagePosté le: Mer 30 Juil - 21:21 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo


quelques changements sur la T-REX réflective











voilà, la T-REX évolue tranquillement, prochaine etape, le MoreRéalistic, peace peace r4 r4 r4



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MessagePost√© le: Mar 12 Ao√Ľ - 20:36 (2014)¬†¬† ¬†Sujet du message: modelisation R√©pondre en citant

yo


BRAUD SB 60 reflective






peace peace r4 r4 r4



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MessagePost√© le: Sam 16 Ao√Ľ - 13:05 (2014)¬†¬† ¬†Sujet du message: modelisation R√©pondre en citant

yo


en cour 


RD22







voilà, il tourne dans le jeu, mais encore des bugs à corriger,  peace peace peace Hmmm Hmmm Hmmm r4 r4



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MessagePost√© le: Sam 16 Ao√Ľ - 14:18 (2014)¬†¬† ¬†Sujet du message: modelisation R√©pondre en citant

magnifique boulot dufffr Okay Okay Okay

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MessagePost√© le: Sam 16 Ao√Ľ - 18:01 (2014)¬†¬† ¬†Sujet du message: modelisation R√©pondre en citant

yo


merci lucien, je bricole en ce moment sur le RD22, que je viens de modifier un peu, et notamment la modélisation des roues en 3d, à la place de celle en textures, et ça donne ça, 












peace peace peace r4 r4 r4



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MessagePost√© le: Dim 17 Ao√Ľ - 00:54 (2014)¬†¬† ¬†Sujet du message: modelisation R√©pondre en citant

yo


RD22







roues modélisées en 3d non texturées, 


peace r4



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MessagePost√© le: Lun 25 Ao√Ľ - 20:33 (2014)¬†¬† ¬†Sujet du message: modelisation R√©pondre en citant

yo


petit délire, 










peace peace r4 r4 r4



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MessagePost√© le: Mar 26 Ao√Ľ - 17:30 (2014)¬†¬† ¬†Sujet du message: modelisation R√©pondre en citant

superbe delire dufffr  Okay Okay

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MessagePost√© le: Mer 27 Ao√Ľ - 22:41 (2014)¬†¬† ¬†Sujet du message: modelisation R√©pondre en citant

yo


la suite du délire, 






peace peace r4 r4 r4



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MessagePosté le: Jeu 4 Sep - 01:05 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo


RD22 1956, remodelé,



































voilà,  peace peace peace r4 r4 r4



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MessagePosté le: Jeu 4 Sep - 15:16 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

pas mal le modèle  peace  par contre cette page met 3 plombe à charger vaut mieux mettre plusieurs messages avec moins d'image sinon c'est très lent  Mr. Green peace





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MessagePosté le: Jeu 4 Sep - 20:51 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo aa,


je ne sais pas, pour moi c'est instantané, mais je ferais une division au prochain coup, pour faire une suite au Renault D22, 


je viens juste de faire un essai et ça fume plein pot, 







la suite ne devrait pas tarder peace peace peace r4 r4 r4



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MessagePosté le: Ven 5 Sep - 23:41 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo


le RD22 au boulot, c'est rustique mais bon, j'ai un peux exagéré avec la charrue mais c'est juste pour tester le réglage des attaches et de la pose de l'outil, la synchro n'est pas simple à faire mais apparemment le système fonctionne correctement, images,













voilà, peace peace peace r4 r4 r4



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MessagePosté le: Sam 13 Sep - 22:37 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo


sorti du placard


COLAS















voilà, en attente de scripts, peace peace r4 r4 r4



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MessagePosté le: Dim 28 Sep - 15:54 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo


un projet en cour 


DEUTZ-FAHR Gigant 400 Ensileuse, 















a bient√īt,




[flash][/flash]


[flash][/flash]









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MessagePosté le: Jeu 2 Oct - 00:58 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo


un petit nouveau


Renault 56


aperçu du projet,














voil√†, pour le moment ce n'est qu'une √©bauche, mais √ßa avance,¬† a bient√īt,



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MessagePosté le: Jeu 2 Oct - 13:04 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

waouh excellent le 56 !!!

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MessagePosté le: Jeu 2 Oct - 17:15 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo


merci pour le compliment, 


pour faire voir que c'est bien de la 3d et pas des textures ajout√©es, la vue fant√īme,¬†





Renault 56,







voilà, le SKP du 56 est terminé, juste quelques détails à ajouter et il sera bon pour l'étape suivante, Maya, 3dsmax et Giants Editor, 
a bient√īt,



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MessagePosté le: Ven 3 Oct - 22:12 (2014)    Sujet du message: modelisation Répondre en citant

yo


Renault 56















a bient√īt,



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MessagePosté le: Aujourd’hui à 23:01 (2016)    Sujet du message: modelisation

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