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:: FS 2015; NewsHolland 9090 x Olives ::


 
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dufffr
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MessagePosté le: Sam 12 Sep - 17:43 (2015)    Sujet du message: FS 2015; NewsHolland 9090 x Olives Répondre en citant

yo




nouvelle version de récolteuse NewsHolland "NewsHolland 9090 x Olives"







voil√† pour le beta,¬† a bient√īt,



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Dernière édition par dufffr le Mer 16 Sep - 13:11 (2015); édité 1 fois
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MessagePosté le: Sam 12 Sep - 17:43 (2015)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Sam 12 Sep - 23:01 (2015)    Sujet du message: FS 2015; NewsHolland 9090 x Olives Répondre en citant

yo




suite NH 9090X  Olives










a bient√īt,



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MessagePosté le: Dim 13 Sep - 13:34 (2015)    Sujet du message: FS 2015; NewsHolland 9090 x Olives Répondre en citant

Magnifique ! 

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MessagePosté le: Dim 13 Sep - 14:48 (2015)    Sujet du message: FS 2015; NewsHolland 9090 x Olives Répondre en citant

yo


merci serge, pour infos je teste les mod√®les sur le jeu pour ajuster le comportement sur le terrain, elles ne sont pas encore √©quip√© de l'animation de r√©colte, de toutes fa√ßons il n'y a que des map olives qui existent sur le jeu, pas de vigne , ce qui me laisse supposer que l'ont feras certainement la r√©colteuse NH 9090x olives en premier, ont laisse aussi le soin aux sp√©cialistes pour cr√©er des map avec ces fruits, en sachant que la hauteur max pour un olivier qui passe sous la machine est de 1,60/70 m et plant√© en ligne comme la vigne, pour les oliviers plus haut il existe d√©j√† le mod UMBRELLA pour r√©colter, donc la NH est une machine autonome compl√©mentaire, donc s'il y a des cr√©ateurs de map vigne et olivier basse taille ils peuvent Ňďuvrer en ce sens, ce qui pourrait aussi nous permettre a mimirct3 et moi de pouvoir finaliser les machines avec leurs animations respectives, voil√† serge,¬† a bient√īt,


pour info serge, je prépare une modif de la machine 9090x avec un convoyeur latéral qui peut-être mixte, olives et raisins, 






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MessagePosté le: Mar 15 Sep - 10:16 (2015)    Sujet du message: FS 2015; NewsHolland 9090 x Olives Répondre en citant

Il y a des Italiens qui en n'on justement crée pour LS13 et il y travail pour LS15 Actuelement

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dufffr
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MessagePosté le: Mar 15 Sep - 10:41 (2015)    Sujet du message: FS 2015; NewsHolland 9090 x Olives Répondre en citant

yo  serge,




j'ai trouvé des map avec le raisin ou l'olives, le hic c'est qu'elles sont bourrée de bugs, je fais avec mais pour tester les machines ça ne va pas du tout, j'ai donc crée sur ma carte de tests un carré de vigne avec quelques rangs, déjà pour installer le raisin, ensuite tester la machine et le secoueur, et créer aussi leur animations, voilà,


bloc vigne








a bient√īt,




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MessagePosté le: Mar 15 Sep - 15:26 (2015)    Sujet du message: FS 2015; NewsHolland 9090 x Olives Répondre en citant

Ah Jolie, Des fois faut faire par soit meme, et Limite cree sa propre Cultures, Faudrait que je te presente a Vincent BZH Modding, Il est mappeur designer pour FS et son travail niveau Mapping est Exelent et il pourrait peut-être t'aider ! Pour la Vigne, Petite demande : elles sont Fixe ou elles ont un effet de frotements ?

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MessagePosté le: Mar 15 Sep - 16:14 (2015)    Sujet du message: FS 2015; NewsHolland 9090 x Olives Répondre en citant

yo


√©coute serge, j'ai fais un essai avec le mouvement des arbres, et √ßa a tendance √† ralentir le jeu, donc j'ai fix√©, mais possible qu'il y ai une autre m√©thode, apr√®s pour le mappeur, c'est toi qui vois, perso je ne suis pas un sp√©cialiste des scripts, je bricole mais pas plus pour le moment la 3d prend du temps, ¬† a bient√īt,



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MessagePosté le: Mer 6 Jan - 14:26 (2016)    Sujet du message: FS 2015; NewsHolland 9090 x Olives Répondre en citant

superbe

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